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Simulacron - Game & Level Design

Simulacron

Autores:

Luciano Augusto da Silva
Antônio Marcos Rech

Colaboradores Especiais:

Roger Mataleone
Cassiano Canheti
Homero Meyer ([DC]Oz)
Rafael Goraieb

Conteúdo do Livro:

Conceitos de Game e Level Design.
Tutoriais para criação e modelagem de mapas para games 3D.
Processo criativo para cenários profissionais

simulacron_resumo.pdf - Neste arquivo voce encontrará o índice do livro Simulacron e as primeiras páginas de alguns capítulos.

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